Natal, en revolution för hemunderhållning?
Jag såg Microsoft’s skryta-om-alla-nya-produkter-i-scenrök-och-spotlights-presskonferens på pågående E3 i går kväll. Mest betänkansvärt var utannonsering utav deras nya teknik Natal. Färdigutvecklad, men inte markandsfärdig vad jag förstod.
Natal är en kamera som kopplas till Xbox 360 (och alla framtida versioner lovades det) och som drivs utav mjukvara som kan analysera bildinnehåll som aldrig förr, t.ex. ansiktsigenkänning, inscanning utav enskilda objekt i bilden och objektisoliering (”se”/isolera en persons kontur mot bakgrunden).
Detta är inget nytt. Det finns massor med mjukvaror och utvecklingspaket att använda till t.ex. webbkameror för liknande funktionalitet. Playstation 2’s EyeToy har ju liknande funktion. Skillnaden här är skärpan och upplösningen.
Natal kan identfiera ansiktutryck, och där t.ex. Playstations EyeToy bara avläser genrella rörlser i bilden, kan Natal koppla dessa rörelser till objekt, dvs veta att det är handen på en människa som rör sig, och inte nog med det, veta att det är handen på just den andra människan från vänster som rör på sig, om flera människor är i bild.

Hårdvaran till Microsofts Projekt Natal - utöver en XBOX - en kamera. En väldigt speciell sådan får man förmoda. Mest speciell lär dock mjukvaran som processar och tolkar bilddatan vara. Bildrättigheter: Wikipedia Commons.
Även detta skulle jag förhålla mig intresserad, men skeptisk till, fram till man sett en färdig produkt. Men det är det som verkar vara grejen med Natal, det ÄR en färdig produkt. Och man har kopplat den trovärdigheten till produkten jag kände jag behövde: Lionhead Studios, studion bakom Gable och Fable II har fått leka runt med tekniken i ett halvår och skapat detta:
Jag tror att Natal har potential att revolutionera hemunderhållningen. ”Casual-gamers”, dvs vanligt folk, har fått ett verktyg bättre än EyeToy och Wii-sports/-fit att hemma skapa simuleringar med, och lite mer hardcore-gamers kansek kan se fram emot verkligen äkta rollspel om ett par år, där man verkligen pratar till skärmen och spelet reagerar på röst, gester och ansiktsutryck. Vi får se hur det landar hos utvecklarna.
Uppdatering 2009-09-27
Sedan tag finns nu en Microsoft-webbsajt som marknadsför projektet.
Publiserad: 2009-06-02 11:55
Följ kommenterarna via RSS
Det finnns inga kommentarer till detta inlägg. Bli gärna först med att lämna en kommenterar